番外:老餅的豆知識(三)
 
在個人電腦起飛,逐步邁向普及的那些年,電腦遊戲亦從考反應的單調遊戲模式,進化成開始有邏輯和故事背景的新品種了。
 
《Ultima》這系列的遊戲就成功將紙牌Board Game的空想世界和戰鬥畫面搬到電腦上運行,開創出前所未有的CRPG(Computer Role-Playing Games),創新地以選擇角色的職業來影響其人物屬性和參數,而第三代《Ultima III》更以團體隊制和按回合的戰鬥方式進行(所以《Ultima III》和《Ultima IV》是最好玩的,也是吸引最多人入坑的版本),富有完整的異世界觀以及故事劇本等等,也是這系列成功的因素。
 

 
《Ultima》系列更啟蒙了後世的太空戰士(Final Fantasy)和勇者鬥惡龍(Dragon Quest)這類知名的角色扮演電視遊戲,不論在遊玩方式、異世界觀、角式設定和戰鬥模式,在初代都充滿著濃濃的《Ultima》味道。
 




一系列遊戲均以英國地方名作為創作藍本,話說每一集的故事都是異世界皇帝的NPC不列顛王(Lord British),或是蒙難玩失蹤,或是遇上天災邪神,總之一搞唔𠶧就會「吹雞」,由現世召喚(超時空擄劫)玩家回到不列顛尼亞(Britannia),歸隊幫拖做任務、打大佬,而那傳送門——月門(Moon gate)其中一個出入口就在巨石陣了(Stonehenge)。
 
不過那時候(比那些年更早)要玩這初代的CRPG是超痛苦的,全英文之餘,要拿著小字典死查爛查不在話下,就算NPC之間的對話都要用特定格式打command,偶然不清楚syntax就會卡住了;萬一真的卡關卡到懷疑人生,因應當時資訊貧乏,往往要去【高登】一樓17號舗(今天已經被【中央田】租埋),搵老細「頭皮」補習(佢自己也是玩家),有時又要幫佢買本厚厚的影印User guide研究線索(一樣要查字典,毫無懸念)。
 
編劇在年輕時總是霸佔家人那台,用作文書處理的Apple IIe,用單色Green Mon來玩的,由《Ultima I》一直玩到《Ultima VII》,後來開始有紅白機、超任等家用遊戲機出世,才沒有再玩下去;直至多年後《Ultima Online》的出現,才又觸動編劇建立了第一台私服,私服的程式叫Ultima Offline,那時候剛出來工作,還是用Windows NT起的呢,有興趣不妨google找來看看。

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