到後嚟,我已經唔再在乎公司。

以前會對吳非凡有所保留,係因為我怕佢出賣我而危害公司利益,咁班有錢佬就唔會咁放心繼續投資,我就少咗錢做研究。所以我點都唔可以畀外人知道我做緊一項燒錢嘅技術研發工程。

但我對上嗰班元老,因為「恐怖體驗」一個遊戲已經賺到盆滿缽滿,逐個退休唔理公司。最後得翻幾個掛名大股東,不過佢地都無點再關注公司嘅營運,於是我買埋佢地嘅股份,將公司接管。

自己做咗老細之後,我就直接喺公司嘅開發部門拎錢做研究。

不過作為最高決策人嘅我,每日都用哂啲時間喺探月曦同改良新植入技術之上,自然無時間設計新遊戲,於是推出新遊戲嘅工作就交咗畀旗下嘅員工。



每年雖然會推出新遊戲,但賺嘅錢愈嚟愈少,再加上新晉遊戲公司好似雨後春荀咁開完一間又一間,長江後浪推前浪,令我地嘅競爭力逐年遞減。

其實會出現咁嘅問題,已經證明我公司嘅團隊腐敗無能。但因為我無理過,佢地連業績都唔駛同我交代,自然覺得愈做愈頹都無所謂。

一間公司,所有老闆都唔理佢嘅發展的話,最後嘅結果可想而知,就係遲早執粒。

慶幸嘅係喺二零二零年嘅恐怖體驗推出之後所賺取嘅龐大利潤,加上每年仍然有賺錢嘅輔助,令公司勉強維持咗二十年未至於解體。

而我同吳非凡研發改良意識植入技術,亦喺咁嘅環境下過咗廿年。



我地仲差少少就可以成功,已經進入最後測試階段,可能研究多一兩年,就有機會完成整項技術。

依廿年,我完全唔知公司發生咩事,只專注研究,可以話係個對公司極唔負責任嘅老闆。亦因爲完全唔理公司,連大難臨頭都渾然未覺。

二零四零年,「恐怖體驗」伺服器因爲已經無咩人登入,最後正式關閉,新舊玩家都唔可以再登入。

除咗唔死心嘅我仲留住自己當年廿五歲植入嘅意識之外,遊戲之中已經無哂其他人。

重新開放意識植入嘅密碼,只有我同吳非凡知道。



廿年前嘅我,仲等緊廿年後嘅我帶月曦去見佢。

可惜同年,公司嘅資金問題爆發,以前賺落嘅利潤幾日之內瞬速蒸發。

公司執粒,我宣布破產。

無車、無錢、無樓,亦失去所有繼續研究嘅資金。

意識植入技術嘅改良研究,被逼終結。