是我。
       這個故事的起源是這樣的:在這個暑假中,對《被終結的末日錄·天端之際》進行多番修改後效率逐漸慢了下來,好像進入了瓶頸。於是,就萌生出創造一個全新故事的念頭。那時候剛看完了《彈丸論破》系列的一些劇情解說,對著這些解密推理向很感興趣,於是便開始構思獨屬於自己的故事。
       本次的小說風格有別於之前《被終結的末日錄·天端之際》的風格,故事套用了《惡狼遊戲》的遊戲規則(和我初中的一個小說功課一樣),典型的一個互相殘殺的遊戲。只不過,我感覺到寫到關於推理的部分比較乏力,這也是沒有辦法的,本人沒有什麼殺人的經驗,只能憑想像作一個拙劣的嘗試了。
       另外,我有意把這個小說控制在一個比較短的篇幅。經歷了讀者數慘澹的景況,令我反思,可能我的朋友不願意看我的小說是因為看到字數太多,太勸退了吧。雖然我覺得《被終結的末日錄·天端之際》的劇情已經算緊湊,但在寫這篇的時候我還是往更直接緊湊的方向進發。目前來看,小說一開始便沒有廢話直接道出「自相殘殺的遊戲」這個吸引的題材,並沒有出現太多和主線沒有直接關係的劇情、描寫和哲學討論,但代價就是缺乏性格塑造和沈浸感。當然,這當中也是有我懶惰和筆力不足的因素在,也許在未來的一天,我會把這個小說的篇幅擴充吧。
       最後,感謝看到這裡的你。看完的話可以告訴我,我打算延續一個傳統,請第二個(除我以外)看完我這本小說的人吃一頓飯(你沒看錯,第一個看完的沒有)。
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