2018年8月15日
14:00
(東京時間17:00)

關東地區已經連續兩星期錄得超過38度的高溫,這天終於降下毛毛細雨,熱得讓人窒息的天氣才稍為舒緩了一下。太陽快下山了,空氣中的悶熱終於開始消散。

兩年前的12月,一場震央在東京灣對開伊豆大島海底發生的地震,雖然震度「只有」七級,但引發15公尺高的海嘯,剛好越過仍在興建中的防波堤,海浪直達東京市中心,一些重要地標如築地市場等都受到空前的嚴重破壞。

地震和海嘯造成5000人死亡,其中3000人被海浪捲走。整個城市以至國家都濔漫著一片愁雲慘霧,人民活在惶恐之中,連自殺和變瘋的個案都大幅增加。





地震留下的殘骸至今仍未完全清除,隨處都可見到地震中被破壞的建築物和遺留路邊的各種大型雜物。

大自然對日本這個地方可算是十分殘酷,幾年間破壞力巨大的地震不斷襲擊日本。繼2011年發生在日本東北仙台的311大地震後,2014年(平成26年)8月,日本東海至西太平洋的南海海溝深處發生了一次九級大地震,離震央只有30公里的名古屋有5萬間建築物震塌或在火災中焚毀,死傷者達1萬人,災民及無家可歸者人數高達8萬。

在秋葉原JR車站前廣場四周堆滿了兩天前舉行的紀念音樂會留下的花束和毛公仔,還有那掛滿一旁的許願卡。今天這裡又再有活動舉行。

一輛鈴木小貨車緩緩駛至秋葉原站前的廣場,穿著制服和反光衣的工人小心翼翼的將活動用的器材一箱箱的搬下車,司機下車站在路旁,點起一根香煙。一間連鎖電腦遊戲店的員工正在將器材搬到適當的位置,為將開始的新遊戲發佈會做準備。

一位穿著杏色小背心和深藍色短裙的少女剛剛抵達會場,而載著灰色帽子、束著鬍子的遊戲店老闆正在場迎接。





「田中小姐,歡迎你到來,看來你的遊戲又要再登上排行榜的首位了。」

「總經理先生,謝謝你。」

「田中小姐,你的遊戲做的真的越來越好玩。」

「你過奬了。」

「在這段困難的日子裡,你的遊戲帶給年青人,不,是差不多整個日本,新的希望。」





「先生你言重了。」

剛滿27歲的田中遙(Haruka Tanaka)是著名的電腦遊戲設計師,曾是多個大型電腦遊戲的主筆,她的工作室就在秋葉原車站的不遠處。

約三百名等著見他們的偶像的遊戲迷早已來到會場,這次發佈的遊戲「開花!開花!」是《SJW3》遊戲的第五集。SJW3是Sino-Japanese War 3的英語簡寫,中文即是中日第三次戰爭。

在這一集中,日軍以高科技的無人機侵略中國城市,而攻佔香港就是遊戲的第一個目標。

「很感謝各位的支持,多謝各位來到今天的遊戲發佈會,我們很榮幸可以請到《SJW3》的設計者,田中遙小姐到來。」

穿著綠色涼鞋的田中遙走到台前,向大家報以一個甜美的微笑,粉絲們都在如痴如醉地觀看著。

忽然,廣場四周被一股緊張的氛圍籠罩,大家都將注意力放在會場旁邊一個巨型的戶外電視螢幕上。

畫面上是NHK的女主播,她正在主持突發新聞報導。





「在當地時間午後一時半,香港的高鐵車站和最高的兩座建築物受到來歷不明的無人機襲擊,據目擊者所講,這些無人機漆上日本國旗。以下是一些由共同社傳送給本台的片段。」

在畫面中可見在香港的市中心,數目繁多的無人機在攻擊高鐵車站和摩天大廈。過了兩、三分鐘,畫面忽然轉到位於千代田區的内閣廣報室,内閣官房長官槙原貴一正在召開緊急記者會。

「我國政府收到中國方面查詢早上發生在香港的襲擊,日本政府現鄭重聲明,我方對這次襲擊全不知情,無人機和炮塔與日本自衛隊無關,日本政府強烈譴責是次襲擊,我方會全力協助中方調查。」

一名路透社記者立刻舉手提問。

「來自警察廳的消息,大版府的反恐特警在今天?晨四時查封了「大版會社」的總部,並已發出通輯令拘捕會長伊東武夫和他的黨員。請問這次行動和今天香港受到襲擊一事有無關聯。」

「對不起,我們現在有很多事情要做,我們會定期發放最新的消息。」

說罷槙原貴一在現場特警護送下怱怱離開廣佈室。





這時,畫面再次回到穿梭於香港的大廈之間的無人機。遙呆呆地看著螢幕,心想無論是無人機的款式、飛行的方法和攻擊的模式都和遊戲「開花!開花!」十分相似。
怎樣也想不到,她設計的遊戲,會有一天變成真實,那天在山頂?霄閣府瞰維港的情景仍然瀝瀝在目。


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兩年前的清明前後,細雨紛紛。

穿著米白色連身背心裙的遙正在香港島花園道排隊乘坐山頂䌫車,和她同行的還有兩名由總裁指派的隨行人員

她正在香港為新遊戲進行資料搜集,像她一樣對中國文化有興趣的日本人其實也有很多,但她比較特別,因她的父親田中達也對香港有很深厚的認識,更出版過十分受國內外歡迎關於九龍城塞的書籍,遙自小便受到薰陶,有機會接觸很多香港的事物,她的家中亦收藏了大量香港的懷舊物品。

「香港是一個很特別的地方,她是先進的城市,但也保留了很多古老的中國文化,很值得我們去欣賞。」父親常常對還在讀小三的遙說。

在到山頂之前,遙特地到上環一家「大排檔」去品嚐當地的奶茶和豬扒包。





「老闆娘,我爸爸以前都來過這裡。」

「係咩?你D廣東話都好好喎。kon-ni-chi-wa。」

「你呢度D野真係好好味。」

遙的父親在她小六那年到沙巴潛水時遇到意外不幸去世了。

在她父親的年代,日本製造的貨品無人不識,而世界上還未出現「MADE IN CHINA」一詞。但過了這麼多年,時移世易,今天雖然「MADE IN JAPAN」仍然是質量的保證,但更多更普遍的卻是由世界工廠中國生產的產品。

當然,很多日本人都很愛國,非常抗拒來自中國的產品。遙也不例外,雖然她很愛香港的東西,但一講到中國製造的產品,她和她的朋友都會嗤之以鼻。

她設計的電腦遊戲,自2014年開始都是以日軍攻打中國為主題,在Xbox Ultimate、PS VIII等平台上廣受歡迎。雖然美國遊戲商在2013年出版的Battle Fields 4已開始以中國軍隊為假想敵,但始終由日本遊戲製造商出版攻打中國的遊戲,在政治上比較敏感。





因此,這些遊戲只有日文版,只供內銷,但銷售數量仍突破三百萬套。中國和南韓曾經以外交途徑抗議這些遊戲,甚至出版攻打日本的遊戲作為報復。

遙近年頻頻走訪中國城市,包括香港,來設計她的戰爭場景。這次已經是她第三次來港,而每次來到,她都感到中國在世界的影響力越來越大。

「你覺得你的遊戲為什麼這麼受歡迎呢?」

在一次財經雜誌中的訪問記者問道。

「主要是畫面、音效和故事啦。」

「你覺得遊戲會否助長軍國主義的意識呢?」

當時遙的腦裡忽然空白了,她不懂怎樣回答,助手連忙替她解圍。

「這個地方真美,你看這些商業大樓的中間,無人機可以在中間穿插,進行攻擊。還有那些高架天橋,在無人機的攻擊下,雙層巴士和貨車都掉到橋下了。」

遙從回憶中回到現實,繼續對著手機套過SKYPE向身處東京的助手講解。

「在維港的入口處,兩座高聳入雲的建築被改造成雙子炮塔,整個香港都在炮塔的射程範圍內。」

她繼續將天馬行空的概念告訴助手,讓設計人員開始製作概念圖。

在盛夏的太陽下,一陣微風吹來,這位超年輕的女遊戲設計師的額頭上滲出兩滴汗珠,沿著她那仍像高中生般的面龐除除流下,滴在她的素描本上。

她看了看兩位隨行人員,他們對她都很有禮,但似乎對遊戲本身的興趣不大,對遙的意見沒有多理會。

他們只顧拿著他們的專業攝影機,不斷地在拍照,還有一位在做筆記,她覺得他們像是保鏢多過是做遊戲設計的。

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迷失在回憶中的她,手機忽然震動起來,螢幕顯示著「叔叔」的來電。
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