[新手上路] 真係做得出刀劍神域入面果種VR?: 2. 歷史
其實今次我唔係特登去搵Apple入去做, 反而係入面有個人邀請我一齊去研發一樣野 (佢果時係咁講, 好似係)
咁果樣野係咩黎呢?
我記得十幾年前, 我岩岩升中一, 因為啲同學仔好鐘意動漫, 而我又未接觸過
係每個青少年心中, 實有一套動漫可以打中你內心熱血既感覺
之後係佢地介紹底下睇左人生第一套動畫 - 刀劍神域(下稱: 刀劍)
呢套動畫係我果個年代已經稱得上為歷史既神作, 因為佢既產物好似預言咁, 真係做到出黎...
所以我上網搵下關於呢套野既資料, 發現已經係好耐之前
我未出世果時已經有, 而題材係果個年代亦都好震撼
每個人睇過呢套野既人都有幻想自己有一日可以套上「NERvGEAR」
「NERvGEAR」 - 一個可以連接虛擬世界既機器, 能夠係虛擬實境度活動
其實出左刀劍十年左右, 啲人開始慢慢遺忘左呢套動漫
刀劍就長活左係大家心入面
虛擬實境既係hit左好耐既VR (virtual reality), 係由Playstation所出既產品
由一開始帶住眼罩, 揸住個遙控就可以玩
去到十年前可以著一套衫, 企係個遊戲台上面就模擬代入虛擬實境, 當時真係所以人都當Playstation係神咁拜
新一代既VR佢地叫做VRM(virtual reality move), 相當有真實感, 但遊戲入面既郁動係100%同步
咁樣係代表住好多限制, 代表住你郁得多就會攰, 代表住你個人能力會影響VRM入面既能力
體能消耗唔係話飲樽回復藥水就回復到, 而係確確實實需要休息先可以繼續玩
就呢一點, 已經打退左好多一直期待既人, 而各種創作遊戲既公司亦都慢慢轉變
由動作需求好高變到動作簡單, 盡量配合玩家可以輕鬆就做到而唔洗用太多體力
但遊戲趣味性大減, 令到好多玩家都慢慢退出VRM既圈子, 去到呢步, Playstation已經開始有放棄既念頭
正正因為無其他既競爭者研發到相同既產品, 所以Playstation依然可以企係VR界立足
另外, 生產商因為呢件事蝕左好多錢, 全部遊戲公司都暫停再出VRM遊戲
反而改作更多學習用途, 例如用作飛行模擬, 醫學實習呢類型需要累積經驗既工作
當時代表住VR界一哥地位既Playstation宣佈, 往後既VR研發會暫時停止進行
呢件事持續左幾年都處於平息狀態
直到幾年前, Apple發表左一樣令世界關注既項目 - 虛擬實境有突破性既發展
呢一個新聞, 直接令到世界VR一哥Playstation既地位開始受到動搖