模擬市民,住在我的鄰壁: (3) 妳的性格決定著我的支配
性格特徵於我而言,要求很簡單,
我不過是要求她對我唯命是從,絕無反抗之意,這就是理想的伴侶。
其實,有強烈控制慾的人不只有我,國家也是如此,
愚蠢的國民才算上是好的國民,對任何的國家政策,你最好不必過問。
懂得集會示威的國民是反叛的、是干擾國家社會進步的…總之你真的不要過問。
我本是對愚民政策抱以厭惡態度,
哈哈哈哈…可是我明白了,為所欲為的人才配當上君王。
Debby,我來支配你的生命,你就聽我的、懂我的,
反抗半句就立即把你的個人衍生檔案 debbyli.tsc 放逐到資源回收筒。
隨之而然,debby的智慧值被調至40%,介乎於輕度弱智與正常智力之間;
社交度也只調到55%,沒有什麼交際手腕才會依賴著我和她的二人關係。
這兩項的數值我是特別注重的,因為它們都是形成性格的兩種決要因素。
另外要特別介紹的是她的勤力值,我把點數都傾盡分配至95%,
驅使她日後對工作充滿莫名其妙的熱誠。
嗯,把金錢都帶給我,以證明你不會為錢而利慾薰心,
同時,可不要枉費我把妳帶到世上的心意啊,知道嗎?Debby
事實上,這個方法不是我原創的,某些宗教就是以如此方法教導信徒,
以每月收入的十份之一奉獻給教會,以證其對主的心意,不會被利益所牽制。
當然,我是為debby好的,就奉獻上十份之九吧,盡量加大力度的感化她!
完成了角色性格和興趣設定,點掣進入遊戲,開始在電腦中正式進入遊戲介面。
我所自設的介面和恆常的The sims介面沒有明顯的分別,
只是遊戲中的貨幣單位由虛擬幣值設為港元($)。
以及,在退出遊戲鍵旁邊,加插了一個 "擷取至現實"鍵。