面對這最後一百五十多米的最後之戰,我們依然是用那把沒有柄的劍來戰鬥,就是依然使用USH陣式。
 
恭誠依然會為我們打頭陣,而肥壁依然會在與恭誠保持一定的距離下進行支援,而我和兆億依然是負責後方。
 
因為兆億已經進入了黑白-------瀕死狀態在網絡會被簡稱為黑白-------,所以若果我們在路上發現了任何能增加血量的恢復物品,都要首先給兆億他。
 
不過,我並不認為在路上會發現任何恢復物品,這個機會性太過少了。
 
根據巷子的地形,特感能夠現身的地方就只有盆路口後邊,或者巷子的頭尾兩端,而其中盆路口都是最佳的現身地點,所以我們都得特別小心那些盆路口。
 




阿爾法他們會化身成特感進行攻擊,這我們已經知道的必然事情,我們多少對此有了個心理準備。
 
唯一不知道的是,他們到底會用何種方法進行攻擊,以及到底有怎樣的特感組合,還有就是會在甚麼時候發動攻擊。
 
這三個因為失去了聲音和字幕而沒辦法得知道的因素,使我們受到了心理壓力,就跟我們第一張地圖扮演幸存者跟阿爾法他們戰鬥的時候。
 
明知道會被攻擊,但又不知道何時和怎樣攻擊,這為我們增加了不少的心理壓力。
 
就好像走進了鬼屋一樣,明知道一定會被嚇,但又不知道何時何地會被嚇,心理面承受了一種壓力,讓自己更加疑神疑鬼,步步為營,步步驚心。
 




雖然心理邊的壓力使我們很不好受,但我們還得要前進,所以我嚥下了一大口口水,把這種感覺吞走。
 
恭誠走在最前邊,打着頭陣,也打着十二分精神。
 
因為巷子狹窄的關係,恭誠現在是手持近戰武器平底鍋,這能夠讓他在這狹窄的地方中戰鬥得更順利。
 
狹窄的地方,最適合就是近身突擊,在與幸存者很近的距離下現身,直接就突擊過去。
 
恭誠現在使用近戰武器,就是為了能夠在特感發動近身突擊這一招時作出應對,以他習得的近距離狙擊,就可以好好應付了。
 




不過目前情況好像有點不對勁。
 
「有點不對勁。」
 
覺得現在情況不對勁的人不單單只是我,就連身處在隊伍最前方為我們打頭陣的恭誠也是這麼覺得。
 
走在最前邊的恭誠,來到了第一個盆路口,也即是能向右拐進入商店後邊停車場的那個盆路口。
 
他到達,並且通過了去,繼續向前戰戰兢兢的前進着,以小步履前進。
 
因為USH的關係,我們和恭誠有一定的距離,而在我們和恭誠的中間,就是那個盆路口。
 
的確是有點不對勁,「腦波影像系統」為什麼還未下達指示讓阿爾法他們攻擊?
 
以正常情況來說,第一個盆路口就已經有足夠的地方和條件讓阿爾法他們登場並進攻,但為什麼完全見不到他們的蹤影呢?




 
恭誠和我都察覺到有點不對勁,因此向兆億和肥壁警示着,自己也同樣地提高了警覺。
 
「哈!」
 
而在這個時候,教授忽然發出了高興極了的一下笑聲,因為我們都是在高警覺中的狀態,聽到他這麼一下笑聲,都神經反射般顫了顫。
 
「別理會那個教授誰知道他又在搞甚麼鬼小動作。」
 
兆億這麼大聲叫道,才讓我本來想要從螢光幕移向教授的視線停了下來,重新集中於螢光幕之中。
 
我明白兆億是在提防些甚麼。
 
失去了聲音和字幕的我們,視覺可是唯一讓我們知道特感出現了的媒介,兆億是在提防着教授要把我們的視線騙走,好讓阿爾法他們進攻,所以才這麼大叫道。
 




然而,教授並不是想要騙走我們的視線,他笑着說:
 
「沒必要搞甚麼小動作呢,因為這次連上天都幫我,天要來收你們這班該死的小鬼了!」
 
就在教授話聲落下的一刻,一些影子分別從我們的螢光幕中顯示了出來,影子就落在巷子的牆上和地上。
 
本以為阿爾法他們化身成特感進攻了,但看清楚一點,那些影子的主人只是喪屍。
 
喪屍於我們前方後方出現,也於第一個盆路裡的商店中走出。
 
我們四個人立即反應過來,把朝我們襲來的喪屍射殺。
 
子彈剛好補給過,所以沒有必要擔心會有用光的情況,我們可以隨心開槍射擊。
 
然而,射殺了一隻,然後又來幾隻,襲來的喪屍數量越來越多,情況就似是我們被Boomer嘔吐物噴到了的一樣,惹來了一堆喪屍。




 
「糟糕,這下不好了!」
 
就在恭誠利用他手中的平底鍋連續把好幾隻從巷子出口端衝出的喪屍擊殺後,他像是想到了甚麼般大叫不妙。
 
「發生甚麼事了,恭誠?」
 
我連忙追問,同時應付從我們後方不斷出現襲來的喪屍,接着,恭誠眉頭一皺,說出了讓我們打了個惡顫的四個字。
 
「喪屍來襲!」
 
一瞬間,四個人精神都繃緊起來,大家不再是以散漫的感覺去應付眼前的喪屍,而肥壁聽見了喪屍來襲後,更是興奮了起來。
 
可惡,竟然選這個時候出現喪屍來襲!?
 




阿爾法他們還未現身發動攻擊,我們又不知道他們會幾時出現,在這個情況之下要走一條巷子已經有夠好受,而現在竟然要給我加上喪屍來襲?
 
在喪屍來襲的情況下,我們就得應付來自前方後方盆路襲來的喪屍,沒辦法集中精神於特感的事情之上。
 
在這一個情況之下,阿爾法他們要混進來攻擊,伴隨喪屍跟我們一同進攻,實在是件容易極了的事,特別是對失去了聲音和字幕的我們。
 
說時遲那時快,我們最不想見到的事就在這個時候發生!
 
由貝塔化身而成的Smoker,就在巷子的出口端現身,才剛化身成Smoker的貝塔,立即依照「腦波影像系統」的指示,伸出舌頭把恭誠一下綁住。
 
在沒有聲音和字幕,再加上喪屍大軍的襲來,要不是我們都見到恭誠被紅色舌頭綁上,都發現不了Smoker。
 
當恭誠知道自己被舌頭綁上的時候,當我們都知道Smoker登場了的時候,恭誠就已經是無能為力的狀態。
 
就算恭誠一早發現Smoker,但手持近戰武器的恭誠,根本來不及把狙擊槍切換出來,所以到最後他也必定會被Smoker捉到的。
 
成功捉住獵物的Smoker,立即就把恭誠拉向自己,肥壁看到情況不好,便立即用他的狙擊槍,嘗試遠距離狙擊Smoker。
 
但是現在正處於喪屍來襲的時間,喪屍襲來的喪量實在使人花多眼亂。
 
不要說在茫茫屍海中看到Smoker的身影,就連要分清楚那一隻喪屍是男性那一隻是女性都已經不行了。
 
再加上襲來的喪屍有幾隻是比較特殊,都是身穿防彈裝甲,要從背後開槍射殺,肥壁都已經都空不出手來了,更別說狙擊。
 
「嘖!滾開呀!」
 
沒辦法從遠距離進行狙擊去解救恭誠,肥壁整個人就是一臉不爽,他忽然大叫起來,更自行跑了出去。
 
肥壁直衝向恭誠,打算用推擊解救他,然而在他的面前卻是數以十計的喪屍,這些喪屍都一同湧上來,誓要把肥壁攔下。
 
狙擊槍本來是長遠距用的槍械,但交到肥壁手中,不單單變成了衝鋒槍一樣的高連射武器,在這刻更變成了近戰武器。
 
當然L4D中並沒有拿槍械敲爆喪屍頭顱的設定,但我說狙擊槍在肥壁手中變成了近戰武器,就是因為他直衝到喪屍面前開槍。
 
在移動中,槍械的子彈偏移數值會變大,狙擊槍就更是大,想要一路奔走一路射擊而命中目標,就只能像肥壁一樣,衝到目標面前。
 
肥壁直衝到喪屍的面前,然後「砰」的一聲開槍射擊,一隻喪屍即時死亡,然後又是近距離的一下射擊,接着又是一下近身射擊,再來又是一下近身射擊。
 
在肥壁的身邊就似是有了個力牆一樣,那隻喪屍走近去就誰會死。
 
肥壁完全不讓自己的攻擊有空隙,他在擊發上一發子彈與下一發子彈的中間加入了推擊,使得他的攻擊連一個空洞都沒有。
 
話雖如此,擋在肥壁目前的喪屍數量實在太多,即使他的攻擊做到密不漏風,但與恭誠的距離沒辦法即時縮短太多。
 
肥壁只能以一個較慢的速度接近,我和兆億多少是想要幫忙肥壁,但我們自己也忙得不可開交,想喘口氣都難。
 
特別是兆億,他不可以有任何的失誤了,因為他已經是黑白的狀態,他已經沒有倒地掙扎的機會。
 
Smoker一直拉扯着恭誠,而肥壁就一直追上去,然後恭誠就被拉扯過第二個盆路口,繼續向巷子的出口被拉扯過去。
 
而就在恭誠被拉扯過第二個盆路口時,他像是瞄見了些甚麼,一臉不好,並大叫起來:
 
「走!肥壁!這是陷阱!!」
 
聽到恭誠這麼一說,教授就咬了咬牙,而我們都知道,教授這一個表情就等於告訴了我們恭誠說對了。
 
「快走!肥壁!這個路口入邊都是特感!!」
 
「小鬼給我閉嘴!這裡邊甚麼特感都沒有!沒有!啦啦啦啦啦。」
 
「腦沒影像系統」的佈陣被恭誠瞄見,他立即通知我們,教授為了不讓他的聲音清楚傳到我們耳中,便在恭誠說話的同時大叫大吼又唱歌。
 
教授的舉動更讓我們知道,恭誠是對的,在第二個盆路裡邊,全部都是特感。
 
我、兆億、肥壁,三個人都聽得清楚,然而,正在向恭誠追上去的肥壁,剎停不下來。
 
在他整個人停下來的時候,就已經是來到了第二個盆路口的時候,而這個時候,一早已經埋伏好,並由德爾塔化身而成的Jockey,就跳到了肥壁的肩頭上去。
 
肥壁完全來不及反應,即使他在上一秒已經知道自己要踏進陷阱去。
 
被Jockey騎住的肥壁,完全不受控制,直接被Jockey拉進了盆路裡邊,場面就似一個少年被黑道中人拉進後巷毒打一身似的。
 
恭誠被捉住,肥壁被捉住,兆億黑白畫面,喪屍來襲,陷阱………
 
這下可真是糟透了。