砰!砰!砰!砰!砰!
 
一發又一發的槍聲在營幕裡響起,聲音響得連在營幕外的人都可以聽得到,不知道還以為營幕裡邊發生了槍戰。
 
的確,在裡頭的確是發生槍戰呢,不過是人與喪屍的槍戰,而且是在L4D這部遊戲之內。
 
昨晚我終於在大約二點的時候睡著,並睡到天亮,然後待大家起床之後,吃過早餐就開始進行L4D的練習。
 
我們來到貝澳這裡合宿並不是為着要與陽光和海灘玩遊戲,而是來進行L4D的特訓,目的是為了應付以後面對的敵人。
 




昨天我們已經讓自己先不碰L4D,而去享受貝澳的大自然,以及各種露營的活動,所以由今天開始,我們得要進行L4D特訓了。
 
為了提高我們的技術和反應,大家都讚成了以「亡命之門」的專家級進行特訓,而不是兩人對兩人的對抗戰。
 
「亡命之門」是L4D中的一個突變模式,是比較受歡迎的一個模式。
 
在該模式之中,幸存者並沒有倒地掙扎這一回事,也就是說只要血量歸零就是死亡,玩家沒有倒在地上等待其他玩家救起這一回事。
 
面對這一種模式而且是專家級,技術和反應是相當的重要,當然團體合作也是一樣,畢業L4D是一部講求團體合作的遊戲。
 




說到技術,就要小心瞄準好敵人,不可以誤射到隊友,在專家模式之中誤射到隊友是會帶來很嚴重的傷害。
 
說到反應,當然就是面對各種情況下的應對,以及對特感的敏感度,在沒有倒地掙扎這回事的情況下,保護自己的血量是非常重要。
 
會選擇這一個「亡命之門」模式,是因為這個模式跟在對抗戰有點相像的關係。
 
隊友倒地,就會讓團隊帶來不便,在扶起隊友的同時,不單單會阻礙前進,也會讓敵人有機可乘進行攻擊。
 
要是因為救一個隊友而讓整個團隊滅團,那實在是慘極了的事啊。
 




因此,我們得要讓自己不可以倒地,要時刻保護自己的血量,不斷向前推進。
 
而要練習到這件事,我們都認為沒有倒地掙扎的「亡命之門」便是最佳的練習模式,因此我們才會以這個模式進行練習而不是其他。
 
雖然在對抗戰之中喪屍和特感以及誤射的傷害不會像專家級一樣高,但為了更有效的提高效果,我們才會讓難度提升。
 
目前我和兆億他們,正在進行死亡都心這一章的「亡命之門」模式,而目前正身處第三張地圖。
 
死亡都心是L4D2整個故事的第一章,也即是故事的開始。
 
前往CEDA設在酒店天台的疏散點的四位幸存者,發現CEDA的直昇機早就已經撒離,他們必須要更變計劃前往另一個疏散點。
 
四位幸存者在這裡互相認識,並向着設在大型購物中心的疏散點,然而這個疏散點早就被喪屍攻擊,變得空無一人了。
 
故事大概暫時說到這裡,以後有機會再把接下來的故事說出來,因為我現在真是忙得不可開交呀。




 
為了繼續向安全室前進的我們,從後樓梯前往了一間玩具店。
 
玩具店的大門是關上的,在店裡邊的我們必須要靠打破玻璃窗才可以離開店舖,然而這樣就招來喪屍的襲擊。
 
當玻璃窗被打破後,購物中心的警報就會響起,會被噪音吸引過來的喪屍就會向着幸存者進攻過來。
 
喪屍排山倒海的進攻過來,不用一瞬間我們眼前就充斥着喪屍了,而現在我們就要面對這個一險境。
 
順帶一提,這一個環節其實是有兩條路線的,一條路線是往玩具店走,而另一條路線是往購物中心的底層走。
 
就算是兩條不同的路線,但結局都是要面對喪屍來襲,這是鐵一般的事實。
 
雖然是有兩條路線,但這並不是可以讓玩家選擇走那一條路線,而是由電腦隨機開出路線供玩家遊玩。
 




這樣做大概是為了防止四個幸存者分開走兩邊,也是防止玩家永遠走一邊的關係,所以才這麼設計吧。
 
是甚麼都好,這並不關我事,我現在得要面對喪屍來襲的險境,沒空去理會其他事。
 
「你們都準備好了嗎?」
 
兆億對着我們大叫,而我們都發出了一聲「嗯」作為回應,以示準備就緒。
 
兆億扮演的是尼克,恭誠扮演的是蘿雪兒、肥壁扮演的是教練,而我扮演的是艾利斯。
 
兆億手持着連發步槍,身上有一個止痛藥,沒有急救包,也沒有投擲道具,副武器是麥格農手槍,血量只剩下五十。
 
恭誠手持是連發狙擊槍,身上沒有止痛藥和急救包,也沒有投擲道具,副武器是麥格農手槍,血量有六十八。
 
肥壁手持的是連發步槍,身上沒有急救包和止痛藥,也沒有投擲道具,副武器是消防斧,血量有八十虛血。




 
我手持的依然是我最愛用的連發霰彈槍,身上沒有急救包和止痛藥,有一個氣油彈,副武器是消防斧,血量有八十的虛血。
 
我和肥壁會是虛血,是因為我們兩個都是走最前,經常與喪屍交戰,使得血量過底。
 
只要血量全失那就是只有死亡的份,因此我們在面對接下來戰鬥前,把身上的止痛藥吃掉,讓回血量升。
 
「以倒Y字陣式前進,海淮和肥壁站最前恭誠中間我最後。」
 
兆億快速的把前進陣式告訴了我們知道,然後二話不說就把玩具店的玻璃窗打碎。
 
這一刻,震耳欲聾的警鈴聲響起,聲音在購物中心的每一處迴響着,而接着就是喪屍以憤怒的咆聲來回應的聲音。
 
喪屍奔跑的聲音開始傳來耳邊,未見影子先聽見腳步聲,這實在是叫人感到很心寒的事。
 




此地不宜停留,我們得盡快前進,並把路途上經過的警衛室中的警報器關上,阻止喪屍來襲。
 
當兆億把玻璃窗打碎了之後,我們便隨即奔跑起來,離開玩具店,並依照兆億所說的陣式前進。
 
出了玩具店並拐了個彎,就看到了通往上層的自動電梯,那是我們必須要經過的地方,而在這個時候我們也看到了喪屍的蹤影了。
 
數十隻喪屍從自動電梯的上層衝下來,喪屍衝下來的同時張大了嘴門,準備把我們一口大咬。
 
「海淮!讓我先來!」
 
「好的。」
 
因為正在玩L4D的關係,肥壁變成了熱血模式,他叫我先退後,讓他在自動電梯這狹小的空間中打頭陣。
 
肥壁架好了連發步槍,然後就扣下了板機,子彈便在這一刻猛噴出來。
 
火光四射,子彈拉着火線貫穿了喪屍的身體,奪走了衝下來的喪屍性命。
 
肥壁在射擊的同時向着上層走去,把喪屍清理好了後,肥壁就已經是在自動電梯的上層。
 
看到肥壁在上層沒受到特感的攻擊,我知道上邊是安全的了,然後我帶頭向着上層走去,與兆億他們一同到達上層。
 
我會先確認過肥壁有沒有受到攻擊,是出於我在以前跟網路上的玩家進行對抗時的經驗。
 
通常在這個自動電梯,以及狹窄的環境,最容易是受到Charger的攻擊,很容易就會被Charger一擊全倒。
 
雖然我不認為電腦會像人一樣聰明打算在這自動電梯的狹窄位於攻擊我們,但現在是「亡命之門」模式,我們還是小心點比較好。
 
來到了上層後,在警衛室的方向有大量的喪屍向我們衝過來,猶如飢餓極了的人來搶奪食糧的一樣。
 
在這個情況之下使用氣油彈,是最能夠把喪屍消滅的,但是這又會阻止自己前進,所以我還是打消使用氣油彈這個念頭。
 
「我們上了,肥壁!」
 
「噢耶!」
 
我們重新恢復好隊形,然後向着喪屍群衝過去,並同時不斷的擊發出子彈,把眼前的喪屍收拾掉。
 
「恭誠,後方!」
 
我們前進到快要到達警衛室的時候,兆億大叫起來,並向恭誠提示着後方。
 
雖然我應該把後方的事情交給恭誠和兆億處理,而我應該是專心突破眼前如同魚群的喪屍群,但我還是忍不住望向了後方。
 
這時候,我看到的是一隻Smoker正率領着一群喪屍從我們的後方進行攻擊。
 
Smoker的舌頭已經伸出,長長的赤紅色舌頭就擲在兆億的身上,把他強行從我們的隊伍中拉走。
 
站在隊伍中間的恭誠,本來是支援着我和肥壁進行突破,但他聽到了兆億叫喊聲後,便馬上狙擊Smoker解救兆億。
 
狙擊槍才剛拿起,就已經擊發出子彈來,數發子彈向着Smoker的身體飛過去,直接貫穿其身體並奪走了性命。
 
兆億馬上被解救,但是因為受到了Smoker的攻擊,兆億與隊伍有了一點距離,我們得等兆億歸隊一下,在喪屍來襲的情況下不跟隨隊伍行動實在太危險了。
 
然而就在這一刻,一隻Spitter在肥壁面前出現,並混在了喪屍群之中,即使肥壁不斷射擊,但因為Spitter前邊有一大堆喪屍而沒辦法射殺。
 
捉緊機會Spitter向着我們所在的位置噴吐出酸液,螢光綠色的酸液就掉在我和肥壁所站住的位置上,並擴散開去。
 
酸液沾到了腳,讓我和肥壁的血量下降,為了保持血量,我和肥壁馬上作出反應,從酸液上邊離開,並退向後。
 
只不過是待在酸液上一秒,血量就已經扣減了很多,專家級的傷害真是不可以說笑的,我和肥壁的血量只剩下六十左右的虛血。
 
因為Spitter的酸液關係,我們都沒辦法前進,雖然兆億在這個時刻已經回到隊伍之中,但是沒辦法前進的我們只能夠停在原地,並受到喪屍的前後夾攻。
 
「海淮用氣油彈燒一下後邊吧!」
 
「了解!」
 
遇上了這個情況,兆億馬上就叫我向後方投擲出氣油彈,以名為火焰的怪物把後方的喪屍活活地燒死,阻礙喪屍的攻擊。
 
恭誠自動自覺的為我進行補位,以狙擊槍來把我那邊的喪屍收拾掉,而我也在恭誠的掩護之下投擲出氣油彈。
 
火焰馬上在我們的後方爆開,一道火海便出現在我們的眼前,把喪屍全部燒死,這一刻我們沒再被前後夾攻,我們都可以集中攻擊來自前方的喪屍了。
 
然而,正當我這麼想的時候,兆億又再次發出了叫喊的聲音:
 
「快點散開呀!!」