我們都是Left 4 Dead玩家: 第六章.第四十五節
發動了衝鋒攻擊的主音,讓Charger整隻向我衝過來,被瞄準好的我,在把喪屍擊殺之後的一刻立即作出反應,迴避攻擊。
但是Charger與我的距離有點近,即使我給得上反應,但是也迴避不了這一下攻擊。
「碰磅」的一下撞攻擊聲響起,我整個人就被Charger狠狠的撞上,並隨着Charger繼續的快衝而一路被拉離隊伍。
雖然被Charger撞到,甚至被拉開了與隊友的距離,但是這沒甚麼問題,恭誠和兆億一定能夠救回我。
就在Charger把我撞向後,把我帶離隊伍的同時,恭誠和兆億立即作出反應,把注意力集中在我的身上。
下一刻,恭誠舉起了狙擊槍,並把準心對着奔跑中並把我撞走的Charger,而為了增加解救我的速度,兆億也助恭誠一臂之力。
「嘿!嘿!就是這個反應!就是這個反應!」
但是主音好像就預計到恭誠和兆億會有這個反應,就好像早就知道她的聽眾會在聽到她唱歌之後會有的反應一樣。
就在恭誠和兆億要解救我的時候,由阿鼓化身而成的Hunter突然出現,就出現在隧道的盡頭的左邊。
出現在這裡,的確是沒有辦法傷害到恭誠和兆億,但是阿鼓的攻擊目標並不是恭誠和兆億,而是目前單落在前方的肥壁。
因為我受到了Charger的攻擊,而脫離了原本應該要在的陣式位置,所以,喪屍的攻擊目標全部都落在肥壁的身上。
另外,因為恭誠和兆億為了盡快解救我,沒能以火力來幫助肥壁把喪屍清理,現在的肥壁,真可以說是孤軍作戰。
正因如此,大量喪屍集中圍攻的肥壁,只能把注意存集中在應付喪屍之上,從而露出了給Hunter攻擊的破綻。
捉緊機會,化身成Hunter的阿鼓在喪屍的身後蹲了下來,然後像作青蛙一樣跳躍,從喪屍的頭頂飛過,由上而下的撲向肥壁。
只顧着跟喪屍作戰,肥壁頓時來不及反應,他在把一群湧上來的喪屍打倒之後才發現Hunter已經在眼前,在大腦來得上反應的時候,肥壁就已經被撲倒在地上了。
「繼續!繼續!繼續!」
由主音化身而成的Charger,在肥壁被Hunter撲倒的同時,也終於停下了腳步,接着就猛把我撞向地下水那污濁的水中。
全身浸在那地下水的水中,單是想想這一點已經令人全身顫抖,十分噁心,但現在不是想這些事情的時候,主音的攻擊還未停下來。
在主音興奮得大叫的同時,佩思化身成Boomer主動出擊,就在阿鼓之前重生的位置出現。
「呵啦!受死吧你這笨蛋!」
佩思發出像是快要失控的興奮叫聲,她現在的表情可以說是興奮得快要崩壞的一樣,簡直變了另一個人似的。
在佩思的聲音落下的一刻,由她所化身而成的Boomer走近了被Hunter撲倒在水中的肥壁前邊不遠處,然後用盡氣力把體內的嘔吐物一噴而出。
嘔吐物一下子噴灑到肥壁的身上,一群嗅到那嘔吐物氣味的喪屍不知道在那裡出現,全部向着肥壁進攻過去。
Hunter的抓擊,Boomer的嘔吐,喪屍的圍攻,把肥壁的血量不斷的扣減,由肥壁所扮演的教練也發出慘叫。
「兆億,阿淮交給你了。」
看到肥壁受到猛烈的圍攻,恭誠立即放棄解救我的任務,把這個任務交給兆億,掉下了這句話後,恭誠就把狙擊瞄準着肥壁身上的Hunter。
只要把Hunter擊斃,肥壁就可以自行站起,把喪屍殺死,所以恭誠把狙擊目標放在Hunter的身上是正確的。
砰!砰!砰!砰!砰!砰!砰!砰!
連續幾發的狙擊槍聲響起,但是被鎖定成目標的Hunter卻沒有被擊中,那是因為Boomer召來的喪屍把Hunter完全的擋住,成為了Hunter的肉盾。
沒辦法立即殺死Hunter,那就把Boomer率先解決,讓Boomer的爆炸力把Hunter爆飛開去,現在的恭誠一定是想要這一個辦法。
辦法是想到,但是卻行不通,因為Boomer在做完了壞事之後,就消失在喪屍群之中,頓時失去了影蹤。
看來佩思經過之前在木橋位置的一戰後,知道了Boomer死亡發生的爆炸會波及到隊友,所以便乖乖的走開。
有些新手玩家在扮演Boomer的時候,隊友捉到幸存者而自己也噴吐完後,依然會貼去幸存者的身邊,用抓擊攻擊幸存者。
這雖然多少也會對幸存者造成傷害,但是當Boomer爆炸的時候,就會影響到自己隊友的攻擊,所以要Boomer使用得當,就得小心自己爆炸時的威力。
沒想到佩思進步得如此快速的恭誠,因為第二個方法行不通而皺起眉來,現在他只好用把擋住Hunter的喪屍清理一下,好讓自己的子彈能命中目標。
這一連串的攻擊,簡直全部都是主音的計算之內,不對,這現在發生的一切根本就是她計算出來的結果。
主音由一開始就計劃了要在這一個地段向我們進攻,先是單方面的以Charger向我作出攻擊,因為就是單方面的攻擊,讓我一下子掉以輕心。
以自己作為餌,主音在攻擊成功後就吸引住恭誠和兆億的注意力,然後讓阿鼓向落單了的肥壁發動攻擊。
主音不可能會知道恭誠會改變陣式,但這對她來說也沒差,因為即使以原本的陣式「An Arrow」來說,主音攻擊完我之後,下一個受到攻擊的人就一定會是肥壁。
而且,根據恭誠的行動方式,當Charger衝過來時,就一定會喊「散開」,只要散開了的話,肥壁依然會落單,到時候也會受到同樣的攻擊。
依照過往的攻擊方式,沒被攻擊的恭誠和兆億其中一個就會擊殺Hunter,解救肥壁,有見及此,主音利用了這個環境------無限的喪屍來襲。
喪屍大量的湧現,而且也有能化身成Boomer的佩思坐陣,要讓喪屍全部集中攻擊肥壁,同時成為Hunter的盾不是沒可能的事,而現在真的做了出來。
這一連串的事,完全依照主音的想法來進行,她完全把我們當作是她的觀眾,把我們捉弄於掌中。
可是她應該是第一次玩這一張地圖,不可能接觸過這隧道的地型,為什麼她能夠做到這樣的攻擊安排,沒有預先見過地型,是不可能知道如何配合地型來戰鬥的。
即使記者光耀在這個回合最初有講話路線的走法,也有在我們沒留意之間跟主音說過無限喪屍來襲的事,但都不可能促使她完美地佈陣。
沒有預先見過地型,是不可能會想到……………難道!?
之前有一場戰鬥,主音明明是叫出了攻擊的口頭蟬,但她本人卻沒有現身戰鬥,我當時都在想到底為什麼會這樣,現在這一刻,我想我知到答案了。
當時主音沒有登場,並不是她在偷懶,是因為她以特感準備重生的姿態,飛奔到隧道的位置,預先見到隧道裡的情況。
主音是位表演者,想像現場的情況絕對難不到她,不論是在舞台上表演情況,觀眾的反應,燈光的效果,甚至在L4D的無限喪屍來襲的情況,都可以想像得到。
正因為這個原因,她才可以好好的佈陣,等待我們這些獵物走進她設計好的陷阱,為我們帶來震撼。
我甚至認為主音連當時會出現甚麼特感都預計得到,看她之前的攻擊方式,並不是想要把我們置於死地,目標主要是以死亡來更換特感,同時把我們弄傷。
L4D特感登場雖然是隨機,但應該是有一定的規律,以我目所知,在L4D裡沒可能會有四隻能捉住幸存者的特感同時出現,特感出現的組合應該是三捉一輔的,也有可能是兩捉兩輔。
輔助型的特感只有兩種,第一種追加傷害的Spitter,第二種就是引起混亂的Boomer。
依照主音的計劃,她只需要Boomer和Charger的出現,就能夠滿足她的作戰計劃所需要的特感。
在打開下水道閘門之前的一場戰鬥,Spitter已經登場過了,所以下次重生會出現Boomer的機會是很高的,在那一場戰鬥之中,Charger是沒有登場,所以下一次Charger會出現的機會也是比較高。
就連特感出現的機率也算好,上天當然會給個機會有準備的人,就在這一場戰鬥之中,主音和佩思都得到重生成Charger和Boomer的機會。
這傢伙…到底是甚麼人?為什麼她的實力可以強到連特感的出現也預計得到,這傢伙是怪物嗎?
面對主音的攻擊,我實在好不服氣地發出了「嘖」的一聲,也好不甘心地咬着自己的下唇。
「你們的屁股怎可以停下來呀!!」
看到自己的計劃成功,主音高興得大叫起來,她還從坐椅中彈起,發出歡呼的聲音。
感受到主音的興奮心情,由她化身而成的Charger把我更用力的撞向地面,即使有水作為卸力,但也被視如無物。
在這一刻,兆億也舉起了步槍,瞄準好Charger,猛烈的把子彈掃射出來,子彈一發一發的打落在Charger身上。
但是Charger會受到攻擊,也是她預計中的一環,最後一隻特感就在這一刻特場,那是由殿傑所扮演的Jockey。
禍不單行,Jockey並不是單獨一隻特感出擊,Jockey還帶着一群喪屍作為禮物般送給我們,這些喪屍全部都是之前用Boomer膽汁吸引過去的喪屍。
雖然這些喪屍現在的目標都是落在肥壁的身上,但是援軍的到來,讓情況一下子變得混亂起來。
狹窄的地下水道內,不單單是黑暗,而現在因為Boomer的關係,吸引了一大堆喪屍前來,全場都混亂起來。
水被攪得着,水被淺起來的聲音不斷地傳到耳邊去,喪屍的吼叫聲也是,特感的吼叫聲也是,主音那得意的笑聲也是。
「你們還說自己不是鬧着玩的人啊?這就是你們的認真啊?哈哈哈,別跟老娘開玩笑了好嗎?」
這時候,主音帶着嘲笑的眼神望着我和兆億,她甚至囂張地講話來恥笑我們,我雖然是很想反駁,但是我忽然覺得她說得對。
我們竟然會被一班新手打得如此的慘兮兮,這就是我們的認真了嗎?主音她們雖然是第一次玩,但是也認真得連特感的出場規律,甚至場地的考察也做好,相反,我們卻只憑着原有的經驗不斷地前走,我們到底有沒有認真在玩?
「收拾那個笨蛋!好好的教訓他一下!叫他少在那邊說甚麼不是鬧着玩啦!」
「……嗯!那是激烈的節奏,大姊。」
殿傑收到主音的指示,立即向着沒有被攻擊的兆億發動攻擊,主音會選擇攻擊兆億而不是恭誠,隨了是因為兆億比較近殿傑之外,就是因為狙擊槍的能力。
只要兆億被捉住,狙擊手就得一個人應付多個場面,即使恭誠實力再好,也沒辦法同時兼顧到這麼多個人,落單了的狙擊手,就等於沒狙擊鏡的狙擊槍。
危機!大危機!
安全室就在前邊不遠處,可是我卻感覺到安全室離開我們遠得像是在天涯海角的一樣啊!