簡介

分享創作上的小想法~~





標題 《有關如何創作小說的一些事情》

前言:

  網絡上存在許多各式各樣的小說教學文章,因此以下內容的實際上不是要讓各位讀者學會如何去創作小說,而是筆者對於自己作品的自我想法。

  一個簡單但重要的問題,小說內容該用書面語還是口語(廣東話)來進行創作?

  如果只是煩惱是否要用書面語來寫劇情;用廣東話寫對白的創作方式,倒不如反過來想想書面語本身就是可以用廣東話來進行朗讀的這個事實。





  所以我必須時刻告誡自己,不要以情感投射的方式來掩飾自己詞彙量嚴重不足的問題——而實踐是驗證真理的唯一方法。

沒有技巧的創作筆記:

  首先認識各個標點符號的用法,然後掌握基本的分段方式使文章變得通順起來。任何類型的故事都離不開「起承轉合」的主體結構,因此不要忘掉「甚麼時候寫甚麼東西」的一般事情。

  至於腦內的畫面沒法用合適的文字寫出來,那純粹只是閱讀量不夠的問題。只要能用最基本的白描手法將具體畫面化成文字全部寫下,接下來要辦的事情就是將其精鍊至沒有雜質的過程。

  具體方法是參照文言文的形意,先將自己的句子內的不必要的贅詞全數抽出,接著回想自己所學過的一切詞彙,用白話文的方式擴寫內容,在保留語意的情況下盡可能地利用修辭方法延續句子,從而凸顯該段落裏的依附著次要事物的主要事物。





  好比「藍天白雲下在地面茁壯成長的綠色大樹」,先描寫出具體的畫面,再分類出當中的主次事物,繼而決定視角位置,最後刪減不必要的東西來進行修辭擴寫:

  藍天白雲(背景) 地面(場景) 綠色大樹(事物) 

  藍天白雲(背景) 地面(視角) 綠色大樹(事物) 

  在此先必須理解自己想要表達的核心內容和次要元素,即腦內的具體畫面和裡頭包含的特定資訊(表現力)。

(原句)藍天白雲下在地面茁壯成長的綠色大樹。





  藍天白雲(背景)下(讀者視角變化)在地面(固定主要視角)茁壯成長(即將改造的對象)的綠色(特定資訊)大樹(主要事物)。

(新句)白雲點綴的蔚藍天空一望無際,在穹蒼下的某處,一襲綠色的紗帳驀然綻放,那是棵扎根峭崖的雄偉大樹。

  一般而言,腦內的具體畫面的連續性等同於小說裡情節推進的流暢度,即是所謂的鏡頭感。

  另外靈感乍現的一瞬間往往出現許多並不相關零散畫面,此時大可找張小紙快速抄下具體內容,日後再將它們以類同小畫家圖層堆疊的方式重新組合,變成小說故事的一個橋段。

  若是想要單憑靈感艱辛創作,那麼便首先確立故事主旨,然後抽取畫面裡的特殊元素來進行簡單分類。接著在排列出可以寫成橋段重要單詞後,刪除未必有用的畫面細節,再運用自覺合適的鏡頭感將餘下的相關畫面化成具體文字。

舉例說:

/藍天白雲下在地面茁壯成長的綠色大樹(畫面一)
 反派拿劍與主角團激烈戰鬥(畫面二)
 菜販在菜市場裡打折賣菜(畫面三)




 主角帥氣出場(畫面四)
 王室貴族的勾心鬥角(畫面五)/

[首先整理出可以視作情節相關的故事畫面]

/藍天白雲下在地面茁壯成長的綠色大樹(畫面一)
 王室貴族的勾心鬥角(畫面五)
 主角帥氣出場(畫面四)
 反派拿劍與主角團激烈戰鬥(畫面二)
 菜販在菜市場裡打折賣菜(畫面三)/

[排列單詞]

  畫面裡可能出現的單詞包括但不限於:白雲、山、樹、途人、主角、石頭、馬車、菜、風、火種、宮殿、王冠、黑色盔甲、劍、女主角、將軍、弓箭、狗、長矛、心臟病、受傷‥‥‥





(背景)白雲、山、宮殿

(人物)主角、女主角、將軍、途人

(物品)王冠、黑色盔甲、劍、長矛、弓箭、菜

(其他及細節)風、樹、石頭、馬車、狗、火種、心臟病、受傷

[確定要寫的畫面]

/藍天白雲下在地面茁壯成長的綠色大樹(畫面一)
 主角帥氣出場(畫面四)
 王室貴族的勾心鬥角(畫面五)/

  首先確定畫面重疊後的主要視角,然後配合故事氣氛進行擴寫結合,得出一個大概的內容後再進行細節方面的調整。





(橋段)
  白雲點綴的蔚藍天空一望無際,在穹蒼下的某處,一襲綠色的紗帳驀然綻放,那是棵扎根峭崖的雄偉大樹。它的形相奇詭,繁密茂盛的葉子底下枝幹盤旋交錯,儼如手執火炬的勇士俯視著下方途經關隘的行商隊伍。

  一位身穿盔甲的男子披上用於遮擋風沙的粗糙斗篷,他手執長劍混入人群,在絡繹不絕的行商隊伍之中伺機斬殺即將繼位的流亡王子。

  簡單而言,只要能用白描寫出畫面便算是成功,至於後續的潤飾文句,即可視乎自己對於文筆的要求隨心而行。

有關打鬥描寫的要點:

  即使表現看來像是回合制也沒有問題,反正只要能夠分清楚是誰在打誰、表達出哪種招式會有甚麼效果就行。

  不過在複數角色同時進行連續動作時要留意分段,不然會容易演變成觀眾弄不清誰在使出招式,誰被誰打倒在地的混亂情況。

有關人物設定以至劇情走向的要點:





  「我手寫我心」並不完全等於邊想邊寫~~

  一旦連作者都弄不清自己筆下角色的性格特質,劇情大概會變成一堆精神分裂病患者在做不知所云的迷惑行為。

  所以記錄角色設定和大致的故事世界觀是幫助寫作的重要事項。

  在此訂正一個不算是寫作必殺技的思考方法——主角核心論。

  首先忘掉世界觀的存在,將整個故事當成沒有顏料的白紙放置主角,任由大腦盡情想像一切有關主角的故事畫面,接著再補上符合劇情邏輯的簡單設定。

  例如「主角和反派之間充滿特效的劍術決鬥」,先將具體畫面的事物套進現實環境試圖進行合理化,繼而尋找滿足上述事物的故事環境,最後利用想像力找出最容易寫出後續故事內容的相關世界觀。

  主角和反派之間充滿特效的劍術決鬥

  主角和反派之間充滿特效(魔法)的劍術決鬥(條件)

  可行背景——奇幻世界、星球大戰、超級機械人、遊戲世界

  保留自己喜歡的可行背景,然後開始著手進行人物的基本設定。

  至於其他人物的基本設定沒有靈感也不要緊,只要能夠確立主角當初在腦內畫面的大致形象,再將主角難以單靠自己獨自完成的事情當成別的人物的存在意義即可進行無限切割細分,繼而創作大量的故事人物,例如:

常識分類/

  主角

 [性別]

  男主角/女主角

 [性格特質]

  男主角(正直)、A角色(易怒)/女主角(小氣)、B角色(邪惡)

 [技能或武器的不同]

  男主角(劍)、A角色(刀)/女主角(矛)、B角色(拳頭)‥‥‥/

元素切割/

  主角會魔法和使劍。

  人際關係?(BC角色)/誰教的?(師父)/劍的來歷?(A角色)/

空間分類/

  主角的不同時期

  新手開場 組隊階段 冒險階段 日常生活 對抗魔王

  越是詳盡的設定越能規劃出相對應的劇情走向,但在主角核心論的情況下,恰恰是劇情為人物服務的反直覺寫法。

  正正因為是先是人物出現後才有的世界觀標籤,所以故事世界觀並不具備左右人物動向,繼而限制劇情的情況。

  例如「奇幻世界的世界觀因為筆下角色獲得光劍而逐漸變成瘋狂斬殺異形的宇宙故事」。

  優點是創作上的靈感會源源不絕湧上來,而且不用介意劇情的未來走向,因為一旦寫到不喜歡或是不擅長的情節點,只要稍加物品便可推倒重來。

  例如「奇幻世界的世界觀因為筆下角色獲得光劍而逐漸變成瘋狂斬殺異形的宇宙故事,但是因為他不會開飛船,所以變成劫持人質返回地球開創大航海時代的末世生活」。

  缺點是創作過程容易失去耐心,導致整個故事陷入劇情大暴走的無限循環,類近日輕的噱頭流小說。

  請務必控制想像力的正確方向。

設定的實際用法:

  糾結設定會變得束手束腳,所以主角核心論講求的是隨心而行。

  大概是這樣,歡迎大家提供意見互相討論。
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